UX-Konzeption · Modul 8: Testen und iterieren

Lektion 6 von 6Test 15 Min.

Abschlusstest

Fünfzehn Fragen quer durch alle acht Module – von der Zielklärung über Ideen, Informationsarchitektur, Nutzerwege und Wireframes bis zu Oberfläche, KI und Test. Ab zwölf richtigen Antworten haben Sie bestanden. Nach jeder Antwort erscheint die Erklärung.

AbschlusstestUX-Konzeption
  1. 1.Was unterscheidet ein Ziel von einem Wunsch?

  2. 2.Woran erkennt man eine brauchbare Fragestellung für eine Ideenrunde?

  3. 3.Warum bringt gemeinsames Zurufen weniger Ideen als Stillarbeit?

  4. 4.Wann sind zwei Entwürfe echte Varianten?

  5. 5.Was ist der häufigste Fehler beim Aufbau einer Navigation?

  6. 6.Was bedeutet Einigkeit unter 60 Prozent bei einer Karte im Card Sorting?

  7. 7.Warum gehören Abbruchpfade in einen User Flow?

  8. 8.Welche Frage einer Einstiegsseite wird am häufigsten vergessen?

  9. 9.Welche Frage stellt man bei jedem Formularfeld?

  10. 10.Warum zeigt man frühe Entwürfe bewusst unfertig?

  11. 11.Was besagt die wichtigste Abstandsregel?

  12. 12.Welcher Zustand einer Komponente wird am häufigsten entfernt?

  13. 13.Welchen Kontrast braucht normaler Fließtext?

  14. 14.Was ist der entscheidende Satz, wenn KI ein Wireframe in eine Oberfläche übersetzen soll?

  15. 15.Wonach ordnet man Befunde aus einem Usability-Test?

0 von 15 beantwortet

Stand: September 2026. Kursmaterial der Klarwerk Akademie. Methoden und Werkzeuge der Konzeption entwickeln sich weiter – die Grundprinzipien nutzerzentrierter Gestaltung bleiben.

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