Akademie
Stand September 2026 · interaktiv mit Übungen

UX-Konzeption

Von der Zielklärung über Informationsarchitektur und Wireframes bis zur fertigen Oberfläche. Acht Module, die aufeinander aufbauen: Ziele und Nutzer verstehen, Ideen entwickeln, Inhalte ordnen, Nutzerwege entwerfen, Wireframes und Prototypen bauen, daraus Oberflächen machen, KI als Werkzeug einsetzen und am Ende prüfen, ob es funktioniert.

8 Module · 48 Lektionen ca. 11 Stunden

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Lernpfad

Alle acht Module von der Zielklärung bis zum Usability-Test – mit KI im Entwurfsprozess.

Alle Lektionen sind frei zugänglich. Kostenlos registrieren, um Fortschritt zu speichern.

So lernen Sie hier

Verstehen ist gut. Behalten ist besser.

Jede Lektion endet mit ihren Kernideen als Karteikarten. Der Trainer wiederholt sie nach der Methode der verteilten Wiederholung – genau dann, wenn das Wissen zu verblassen beginnt.

  1. 01Verstehen

    Kurze Lektionen mit interaktiven Übungen statt Textwüste.

  2. 02Abhaken

    Die Kernideen jeder Lektion landen automatisch als Karteikarten im Trainer.

  3. 03Wiederholen

    Spaced Repetition fragt jede Karte kurz bevor Sie sie vergessen würden.

  4. 04Behalten

    Sicher Gewusstes kommt erst nach Wochen wieder – Sie üben nur, was nötig ist.

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Klarwerk Akademie · TrainerBeispielansicht

4

Fällig

18

Gelernt

9

Gefestigt

Behalten über 30 Tage

0%50%100%heute7 T.14 T.21 T.28 T.
mit Wiederholung ohne Wiederholung WiederholungSchematische Darstellung

Häufige Fragen

Fragen zu UX-Konzeption

Was ist der Unterschied zwischen UX und UI?

UX-Konzeption klärt, was jemand erreichen will und über welche Schritte – Struktur, Wege, Inhalte. UI-Design gibt dem eine Oberfläche: Komponenten, Zustände, visuelle Gestaltung. Dieser Kurs behandelt beides in dieser Reihenfolge, weil die Oberfläche ohne Struktur selten funktioniert.

Brauche ich Gestaltungstalent?

Für Konzeption nicht. Wireframes sind Rechtecke und Linien; entscheidend ist die Struktur dahinter. Für die visuelle Gestaltung ergänzt der Kurs Design-Grundlagen diesen hier.

Welche Werkzeuge werden gebraucht?

Papier und Stift reichen für den Einstieg. Für Prototypen werden verbreitete Werkzeuge verglichen; der Kurs bleibt aber bewusst werkzeugunabhängig, weil sich der Markt schnell ändert.

Was leistet KI im Entwurfsprozess?

Sie erzeugt Varianten, wandelt Wireframes in Oberflächen um und baut Prototypen aus einer Beschreibung. Was sie nicht kann: Ihre Nutzer kennen, Prioritäten setzen und entscheiden. Ein eigenes Modul zeigt beides – Nutzen und Grenzen.